Alterférence succède au Temple du dieu Néant, Du sang sous les vignes (réédité sous le nom Le Secret des Alrys), Fleurir en hiver, Les Éveilleurs et Cyclades. Le recueil réunit trois aventures indépendantes :
► Prisme de Pierre Sensfelder, Mini-Yaz d’or 2018
► Disruption de Jérôme Wirth, Mini-Yaz d’argent 2018
► Exalie de Frédéric Bouix, Mini-Yaz d’or 2016Prisme
En 2022, alors que Laurine a déjà du mal à gérer ses pouvoirs colorés naissants et sa vie sentimentale compliquée, elle découvre que des tueurs sont à ses trousses. Heureusement, la jeune fille n’est pas seule. Les forces psychiques qui s’éveillent en elle lui confèrent un pouvoir magnétique souvent irrésistible. L’explication se trouve peut-être dans la propriété de son ancien amant, un célèbre chercheur en physique du temps. En 2046, Orphéa l’observe à travers une machine temporelle et essaie de la sauver – sa propre existence soumise au jeu des paradoxes. Un siècle plus tard, Graciosa, chrono-investigatrice chevronnée, doit rendre son jugement sur une ancienne infraction au Code Temporel. Elle consigne les événements, bouleversée par les révélations qu’elle découvre.
Point capital : Laurine, une fille de notre époque en apparence ordinaire, possède en réalité de fabuleux pouvoirs, qui se renforceront au cours de l’aventure.
Disruption
« Ça ne s’arrêtera ni demain, ni le mois prochain, ni dans les trois mois. »
Emmanuel Macron, Président de la République française
C’est sur cette citation que commence le livre de Jérôme Wirth.
Cette aventure dont vous êtes le héros ne fait pas intervenir le hasard. Elle est régie par un système de mots-clés et deux caractéristiques : la Santé et la Volonté. Le texte vous demandera aussi parfois d’« activer » certains objets ou certaines actions, dans ce cas vous vous rendrez au petit lexique de fin pour suivre les conséquences de ces activations. L’objectif est découvrir les trois fins de Disruption, la noire, la bleue et la rouge, et si possible de finir avec le code « Héros ».
Une aventure politisée, loufoque et bien ficelée.
Exalie
« Exalie se déroule dans un futur lointain, au crépuscule de la Terre et de l’humanité. Librement inspiré du roman Le pays de la nuit de l’écrivain anglais William Hope Hodgson, cette aventure aux règles minimales possède trois fins différentes et vous propose de suivre les pas d’une jeune femme à la recherche d’elle-même, quitte à laisser derrière elle les notions de Mal et de Bien. »
Frédéric Bouix, auteur
Le lecteur incarne Exalie, une jeune femme peut-être un peu trop seule, sans doute trop romantique, qui pense avoir trouvé l’amour dans ses rêves et se sent prête à tout pour retrouver son Prince. Oui, quelque chose ne va pas chez Exalie. Quelque chose qui pourrait mettre en péril la survie de la Tour…
Au fil des pages, on suit les pas de la jeune femme, et on découvre bientôt que derrière son joli minois se cache une personnalité sensible et tourmentée. Est-ce simplement la faute au hasard, ou faut-il y voir l’influence de son environnement ? Il est vrai que la vie est dure dans ce futur lointain. Est-ce plutôt un héritage du caractère de sa mère, décédée une quinzaine d’années auparavant dans des circonstances dramatiques ? En l’accompagnant, le temps de cette histoire, le lecteur aura l’occasion de se forger un avis – mais il devra surtout l’aider à faire les bons choix !
Le joueur devra tenir le compte de la Marque, un score qui démarre à zéro. Il vous faudra aussi noter quelques codes, qui permettront de garder en mémoire les décisions prises, ainsi que les informations et objets acquis.
ALTERFERENCES
En bref
Cette aventure dont vous êtes le héros ne fait pas intervenir le hasard. Elle est régie par un système de mots-clés et deux caractéristiques : la Santé et la Volonté. Le texte vous demandera aussi parfois d’« activer » certains objets ou certaines actions, dans ce cas vous vous rendrez au petit lexique de fin pour suivre les conséquences de ces activations. L’objectif est découvrir les trois fins de Disruption, la noire, la bleue et la rouge, et si possible de finir avec le code « Héros ».
Plus d'infos
Éditeur : Alkonost
Auteurs : Frédéric Bouix, Pierre Sensfelder et Jérôme Wirth
Illustrateur : Guillaume Romero
Livre en français
Nombre de pages : 400
Format : 15 x 21 x 3,6 cm
Couverture souple
Age recommandé : à partir de 14 ans
