Aventure Z propose un système de jeu aux réalités multiples pour un ou deux joueurs pouvant explorer jusqu’à 40 Plateaux de jeu offrant des mécaniques de jeu distinctes ces derniers offrent et des fins différentes en fonction de vos propres choix. Ce second volet inclut des aventures thématisées heroic et fantasy.
Cette édition est composée de deux aventures indépendantes. La première : Heroic, dans laquelle deux cités-états s'apprêtent à déclarer la guerre suite à la disparition du fils du duc, tandis que des hordes d'orcs et de gobelins se dirigent vers votre ville. La seconde : Fantasy, dans laquelle une ombre maléfique de magie noire plane au-dessus de la cité des Nains de Temisgar et menace de s’étendre à l’ensemble du continent.
Les mécaniques d'Aventure Z sont faciles à apprendre, puisque à chaque tour vous pouvez effectuer deux actions pour déplacer le personnage, enquêter sur une zone du plateau ou activer une carte d'équipement en essayant de libérer de nouveaux plateaux avant la fin du temps imparti.
Un compteur de tours limitera le nombre par scénario, devant parfois choisir entre enquêter sur tout ou courir vers le plateau suivant, garantissant ainsi la rejouabilité. Les adversaires possèdent leur propre intelligence artificielle, vous n'aurez donc pas seulement à contrôler la survie de vos personnages.
Plongez dans les histoires des Héros !
AVENTURE Z Vol. 2 Héros
En bref
Aventure Z - Vol 2 - Héros est un jeu narratif pour une ou deux personnes dans lequel vous vous mettrez dans la peau des protagonistes et vous plongerez dans deux aventures sur le thème de l'épée et de la sorcellerie. 40 cartes vous attendent avec différentes mécaniques à résoudre et de multiples fins qui dépendent uniquement de vos décisions. Entrez dans l'Aventure Z !Caractéristiques
Nombre de joueurs 1 à 2 Age recommandé 14 + Durée partie 20 à 40 mn
/ plateau
Contenu de la boite
- 1 livre avec 2 aventures pour un ou deux joueurs
- 79 cartes avec tout le nécessaire pour jouer : héros et héroines, objets, alliés, casse têtes, énigmes et adversaires.
- 8 dés à six faces
- 70 marqueurs (héros et héroines, marqueurs d'adversaires, marqueurs de blessures,...)
- 8 socles
- 1 compteur de phases
- 1 livret de règlesPlus d'infos
Éditeur : ZACATRUS
Auteur : Silvestre Pastor
Illustrations : Trung Tin Shinji et Alberto CernudaJeu en français
Taille de la boite : 22,5 x 17 x 3,5 cmArticle associé