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ESCAPE QUEST EST UNE COLLECTION DE JEUX D’AVENTURES TRIMESTRIELLE INSPIRÉE DU MONDE DES ESCAPE GAME ET DES JEUX DE RÔLE.

 

Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez…

 

Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l’observation et de déduction vous permettront de résoudre toutes les énigmes !

 

SAUREZ-VOUS RELEVER LE DÉFI ?

 

Escape Quest part à la découverte des mondes imaginaires en proposant à chaque fois des mécaniques de jeu innovantes vous permettant de progresser et trouver de nouveaux éléments pour avancer dans votre aventure ! Dans Escape Quest, vous n’avez aucune limite de temps pour achever votre quête !

 

Dans ce quatrième numéro, visitez Paris en 1910 ! Arsène Lupin a lancé un nouveau défi, il prendra comme apprenti celui qui arrivera à voler les pierres précieuses exposées dans la demeure de la famille Lechevalier. Un repérage avisé vous a donné l’occasion de jauger les risques et confirmer votre envie de vous lancer dans l’aventure. L’occasion rêvée de voler les plus beaux bijoux du monde et apprendre les secrets du gentleman cambrioleur !

 

Il vous faudra pour cela résoudre de nombreuses énigmes et mystères afin de rassembler toutes les informations vous permettant de préparer un cambriolage mémorable. Attention cependant, un compétiteur de taille souhaite également s’emparer de la précieuse collection. Il se fait appeler «M» et a l’air bien décidé à tenter l’impossible pour vous empêcher de mettre la main sur les bijoux tant convoités.

ESCAPE QUEST Tome 4 - Le défi d'Arsène Lupin

SKU : NEO-JDPYNN010
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  • En bref

    Escape Quest part à la découverte des mondes imaginaires en proposant à chaque fois des mécaniques de jeu innovantes vous permettant de progresser et trouver de nouveaux éléments pour avancer dans votre aventure ! Dans Escape Quest, vous n’avez aucune limite de temps pour achever votre quête !

    Dans ce quatrième numéro, visitez Paris en 1910 ! Arsène Lupin a lancé un nouveau défi, il prendra comme apprenti celui qui arrivera à voler les pierres précieuses exposées dans la demeure de la famille Lechevalier. Un repérage avisé vous a donné l’occasion de jauger les risques et confirmer votre envie de vous lancer dans l’aventure. L’occasion rêvée de voler les plus beaux bijoux du monde et apprendre les secrets du gentleman cambrioleur !

    Il vous faudra pour cela résoudre de nombreuses énigmes et mystères afin de rassembler toutes les informations vous permettant de préparer un cambriolage mémorable. Attention cependant, un compétiteur de taille souhaite également s’emparer de la précieuse collection. Il se fait appeler «M» et a l’air bien décidé à tenter l’impossible pour vous empêcher de mettre la main sur les bijoux tant convoités.

  • Caractéristiques

    Nombre de joueurs   1 +
    Age recommandé    12 +
    Durée partie 180 mn
  • Plus d'infos

    Éditeur : Ynnis Editions
    Auteurs : David Cicurel et Frédéric Dorne
    Illustrations : Tiffanie Uldry
    Livre en français
    Nombre de pages : 98
    Couverture souple
    Dimensions : 27 x 19,2 x 0,8 cm
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