Le règne de Raspoutine et Fenris a pris fin, engendrant une période relativement paisible pour l’Europe, et les actes héroïques de ceux qui ont protégé l’Europe sont passés dans la légende. Tous les yeux sont maintenant tournés vers la Sibérie, où une énorme météorite s’est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant un mal antique. Une expédition dirigée par le Dr. Tarkovsky s’est aventurée dans la taïga pour étudier cette météorite et son impact sur l’environnement. Des mois se sont écoulés avec pour seul écho des rumeurs indiquant que l’équipe et la faune sauvage étaient possédées par d’étranges parasites. Une mission de sauvetage a alors été envoyée après Tarkovsky, mais elle n’est pas non plus revenue. Avides d’aventure, des héros de guerre financent leurs propres expéditions vers la Sibérie, espérant trouver des artefacts, surmonter des défis, et surtout se couvrir de gloire. Ils empruntent des Mechas construits pour l’exploration et rejoignent le campement pour débuter leur voyage. C’est ici que commence votre histoire.
Expeditions est un jeu compétitif d’exploration et de développement. Jouez vos cartes pour gagner de la Puissance, de la Ruse, et des capacités uniques d’ouvriers. Déplacez votre Mecha dans des lieux mystérieux. Utilisez des Ouvriers, des Objets, des Météorites, et des Quêtes pour améliorer votre Mecha, et utilisez votre Puissance et votre Ruse pour combattre la corruption qui touche la terre. Accumulez gloire et richesses pour parachever l’expédition la plus lucrative de cette suite de Scythe.
EXPEDITIONS
En bref
Expeditions est un jeu compétitif d’exploration et de développement. Jouez vos cartes pour gagner de la Puissance, de la Ruse, et des capacités uniques d’ouvriers. Déplacez votre Mecha dans des lieux mystérieux. Utilisez des Ouvriers, des Objets, des Météorites, et des Quêtes pour améliorer votre Mecha, et utilisez votre Puissance et votre Ruse pour combattre la corruption qui touche la terre. Accumulez gloire et richesses pour parachever l’expédition la plus lucrative de cette suite de Scythe.
Caractéristiques
Nombre de joueurs 1 à 5 Age recommandé 14+ Durée partie
60 mn Contenu de la boite
- 1 plateau Campement
- 5 Pupitres Mecha
- 20 tuiles Lieu (hexagonales)
- 5 figurines Mecha
- 5 anneaux de socle
- 50 meeples Ouvrier (10 de chaque en violet, vert, rouge, jaune et bleu)
- 12 cartes Départ
- 25 cartes Objet
- 25 cartes Météorite
- 40 cartes Quête
- 5 jetons Action
- 5 jetons Puissance
- 5 jetons Ruse
- 24 jetons Plan
- 20 jetons Gloire (étoiles, 4 par joueur)
- 37 jetons Corruption (6 de chaque et 1 de valeur 20)
- 1 sac Corruption
- 80 pièces en carton
- 10 cartes Aide de jeu
- 1 feuille Résultats
- 1 livret de règles
- 14 cartes Décision Automa
- 5 cartes Progression Automa
- 1 carte Gloire Automa
- 1 carte Aide Automa
- 1 livret de règles AutomaPlus d'infos
Éditeur : Matagot
Conception : Jamey Stegmaier
Illustrations : Jakub Rozalski
Taille de la boite : 39 x 32 x 8,5 cmArticle associé