La Mer Éternelle vous appelle... La côte sauvage au nord de la Vallée d'Everdell est une terre regorgeant d'aventures et de mystères. Des marins intrépides recherchent des îles abondantes et des trésors précieux. Des moines dévoués habitent des abbayes et des scriptoriums, traduisant et enluminant méticuleusement. Les travailleurs acharnés rassemblent des ressources et construisent leurs villes en harmonie avec les vagues toujours changeantes du puissant océan.
Bienvenue dans ce nouveau jeu indépendant dans l'univers d'Everdell.
Ceci est le pays de Farshore. À travers chaque saison, vous dirigerez une équipe de travailleurs créatures pour construire une ville prospère et explorer l'océan enchanteur au-delà. Vous devez planifier vos actions avec soin afin de construire et de naviguer, car ce n'est qu'en vous adaptant aux vents du changement que vous réussirez.
Le vent est fort. Le soleil pointe à l'horizon. Il est temps de prendre le large pour l'aventure !
FARSHORE
En bref
Dans Farshore, plongez dans une aventure maritime extraordinaire de construction et d'exploration sur la côte nord de la vallée d'Everdell. Domptez les vents afin de naviguer à la recherche de richesses, disputez l'occupation d'îles procurant de nombreux avantages avant que la marée haute ne les engloutisse et obtenez de précieuses cartes pour mettre la patte sur des trésors.
Caractéristiques
Nombre de joueurs 1 à 4 Age recommandé 10 + Durée partie 60 mn Contenu de la boite
- 1 plateau de jeu
- 1 Phare
- 24 Créatures en bois (6 Crabes, 6 Castors, 6 Macareux, 6 Canards)
- 155 cartes
- 24 tuiles Carte
- 10 tuiles Ile
- 8 tuiles Rose des vents
- 58 jetons Trésors
- 10 marqueurs de couleur
- 12 jetons Ancre en métal
- 4 navires en plastique
- 60 coquillages en plastique
- 30 bois flottés en bois
- 30 algues en plastique
- 30 pierres marines en plastique
- 30 champignons en plastique
- 1 livret de règlesPlus d'infos
Éditeur : Matagot
Conception : James A. Wilson, Clarissa A. Wilson
Illustrations : Jacqui Davis
Taille de la boite : 29,5 x 29,5 x 7 cm