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La Clef 2 est un livre-jeu illustré pour tous les adeptes d’énigmes et de fantasy.

 

Retournez dans l'univers magique de la Clef pour la suite de cette saga épique, où 75 nouvelles énigmes vous attendent sur chaque double-page.

 

Observation, réflexion et déduction vous aideront à relever le défi. Pour vous accompagner, une lampe UV vous permettra d’en révéler les éléments dissimulés à l’encre invisible !

Attention : nécessite une connexion internet et une lampe UV (fournie)

LA CLEF Tome 2 - Les chutes d'est-rive

SKU : GIG-FACLE2
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  • En bref

    La Clef 2 est un livre-jeu illustré pour tous les adeptes d’énigmes et de fantasy.

    Attention : nécessite une connexion internet et une lampe UV (fournie)

    Age recommandé : à partir de 14 ans
    A partir de 1 joueur
    Difficulté : avancée
    Nombre d'heures de jeu : 30 à 40

  • Plus d'infos

    Éditeur : FANELIA
    Auteurs : Fanélia & Taharn
    Illustrateur : Fanélia 
    Livre en français
    Format : 34,9 x 24,7 x 2,4 cm
    Couverture cartonnée

    Age recommandé : à partir de 14 ans
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