La Clef 2 est un livre-jeu illustré pour tous les adeptes d’énigmes et de fantasy.
Retournez dans l'univers magique de la Clef pour la suite de cette saga épique, où 75 nouvelles énigmes vous attendent sur chaque double-page.
Observation, réflexion et déduction vous aideront à relever le défi. Pour vous accompagner, une lampe UV vous permettra d’en révéler les éléments dissimulés à l’encre invisible !
Attention : nécessite une connexion internet et une lampe UV (fournie)
LA CLEF Tome 2 - Les chutes d'est-rive
SKU : GIG-FACLE2
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En bref
La Clef 2 est un livre-jeu illustré pour tous les adeptes d’énigmes et de fantasy.
Attention : nécessite une connexion internet et une lampe UV (fournie)
Age recommandé : à partir de 14 ans
A partir de 1 joueur
Difficulté : avancée
Nombre d'heures de jeu : 30 à 40Plus d'infos
Éditeur : FANELIA
Auteurs : Fanélia & Taharn
Illustrateur : Fanélia
Livre en français
Format : 34,9 x 24,7 x 2,4 cm
Couverture cartonnée
Age recommandé : à partir de 14 ansVous pourriez aimer aussi
