Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t'elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a maintenant besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements enchantés.
Placez toutes les tuiles vêtements côte à côte, au milieu de la table, afin que chacun puisse voir clairement les vêtements qui y sont représentés. Mélangez ensuite toutes les cartes de recherche et formez une pioche, face visible, à côté des tuiles vêtements. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne. Vous êtes prêts à démarrer la partie !
La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté et que la pile de cartes recherche est vide. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.
MARIE MAGIQUE
En bref
Dans Marie Magique : - aidez Marie à retrouver ses vêtements enchantés - souvenez vous où sont placés les vêtements non enchantés - et amusez vous ! Dès 3 ans.
Caractéristiques
Nombre de joueurs
2 à 5
Age recommandé
3 +
Durée partie
15 mn
Contenu de la boite
- 1 figure en bois Marie Magique aimantée - 12 tuiles vêtements non aimantées - 18 cartes de recherche - 18 tuiles vêtement aimantées - 1 livret de règles
Plus d'infos
Éditeur : Matagot Conception : Wolfgang Dirscherl Illustrations : Anne Pätzke Taille de la boite : 24,5 x 24,5 x 6,5 cm
