Les joueurs s'affrontent pour gagner le contrôle de différents Lieux en commandant les oiseaux de leur Volée ou de celles des autres joueurs.
Dirigez des créatures et gagner des points en ayant le plus d'oiseaux sur un Lieu, en poussant vos adversaires du perchoir, et en rompant les égalités pour arriver en tête. A l'aide d'une configuration de tuiles modulaires, et de la disposition d'une variété de créatures à contrôler, chaque partie apporte un défi différent.
Ne vous laissez pas duper par l'apparence de cette jolie ferme : préparez vous pour une véritable guerre dans les airs !
PERCHES
En bref
Perchés c'est un jeu de majorités et contrôle de territoires mignon mais très très fourbe !
Caractéristiques
Nombre de joueurs 2 à 5 Age recommandé 14 + Durée partie
45-60 mn Contenu de la boite
- 1 plateau Fontaine recto-verso
- 1 piste de point
- 5 figurines de maison d’oiseau
- 5 jetons d’éclair
- 5 jetons de score
- 5 jetons d’ordre du tour
- 9 cartes de créature
- 9 Standees de créature
- 10 figurines de nid
- 22 cartes d’objectif
- 24 tuiles de lieu
- 140 figurines d’oiseau (28 par couleur)
- règle du jeuPlus d'infos
Éditeur : Matagot
Auteur : Douglas Hettrick
Illustrations : Ari Oliver
Taille de la boite : 29 x 29 x 7 cm
