Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes pouvant se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».
Jeu de parcours dans lequel les joueurs doivent réfléchir et proposer des solutions face à un problème rencontré en faisant preuve de créativité et d’imagination. Au début du jeu, chaque joueur dispose de 5 cartes-objets. Le joueur lance le dé, déplace son pion sur une case problème qui représente une scène réaliste qu’il pourrait rencontrer ou observer. Il doit alors proposer une solution à l’aide d’une des cartes-objets qu’il a en main. Les solutions proposées doivent régler le problème et non le contourner. Elles peuvent être logiques ou farfelues tant que le raisonnement est expliqué mais elles ne peuvent pas être irréalistes. Dans le cas où le joueur n’a pas de carte pertinente, il peut échanger une de ses cartes avec une provenant de la pioche. Le joueur qui se débarrasse de toutes ses cartes en premier remporte la partie.
Points forts :
• Jeu sur le raisonnement logique et la résolution de problèmes comprenant un plateau recto verso en 9 morceaux de casse-tête avec d’un côté une scène au camping (été) et de l’autre, une scène à la station de plein air (hiver). Le jeu comporte 45 cartes-objets pour chacun des 2 thèmes.
• Le jeu a été conçu pour aider l’enfant à améliorer sa capacité à résoudre des problèmes. Il l’encourage à réfléchir et à envisager plusieurs solutions pour un même problème, ce qui l’aide à développer sa flexibilité mentale et sa capacité de raisonnement. Le jeu l’amène aussi à faire preuve de créativité, étant donné qu’il ne dispose toujours que de quelques objets pouvant servir de solutions. Les scènes, parfois drôles et farfelues, représentent des problèmes réalistes que l’enfant pourrait rencontrer ou observer, ce qui l’amène à réfléchir en faisant des liens avec ses connaissances et son vécu.
SANS PROBLEME
En bref
Jeu de parcours dans lequel les joueurs doivent réfléchir et proposer des solutions face à un problème rencontré en faisant preuve de créativité et d’imagination.
Caractéristiques
Nombre de joueurs 2 à 4 Age recommandé 4 + Durée partie 15/30 mn Contenu de la boite
• 1 plateau de jeu recto verso en 9 morceaux de casse-tête
• 90 cartes-objets
• 1 liste des problèmes
• 4 pions-garde-parcs
• 1 dé
• 1 guide d’accompagnement
• les règles du jeuPlus d'infos
Éditeur : Placote
Auteurs : Louise Desjardins, Marie-Claude Nolin, Marie-Ève Bergeron-Gaudin et Simon Tobin
Illustrateur : Jean-Guy Bégin
Jeu en français
Taille de la boite : 22,5 x 29,2 x 4,6 cm
Jeu fabriqué au Canada